ЖИВОЕ СЛОВО В ЦИФРОВУЮ ЭПОХУ

26.01.2026

Основная мысль: научить превращать привычные народные сюжеты в увлекательные цифровые истории, доступные каждому ребенку; создавать продукты нового поколения, которые будут интересны нашим воспитанника и полезны для педагогического процесса. 

Основные 3 этапа:

1. Выбираем небольшое известное художественное произведение (потешка, стихотворение или сказка);

2. Нарисовать героев данного произведения (участники самостоятельно распределяют кто и что рисует, вырезают героев и с помощью этих героев "Оживляют" стих или сказку.

3. С помощью телефона - все действия снимаются и передаются на компьютер. (демонстрируется небольшой мультфильм созданный самими участниками).

      Мастер - класс позволит овладеть навыками самостоятельного создания яркого, привлекательного и развивающего цифрового продукта. 


Творческая группа № 1:

"Сел котенок на скамейку"

Творческая группа № 2:

"Я узнал, что у меня есть огромная семья..."
Хочу такой сайт

Творческая группа № 3:

"Родина"

Творческая группа № 4:

"Слышишь песенку ручья?"

Творческая группа № 5:

"Котенок"

Просмотров всего: , сегодня:

Дата создания: 26.01.2026

Дата обновления: 31.01.2026

Дата публикации: 26.01.2026

Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных (согласие). Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».